Prology i. Map- 7. Tab - обзор, отзывы о GPS- навигаторе Пролоджи i. Map- 7. 00. 0Tab. Prology i. Map- 7. Tab — навигатор- планшет на Android 4. Вы сможете легко устанавливать игры, карты, приложения через Play Market. Загрузка пробок осуществляется через Wi- Fi или 3. G модем, который нужно покупать отдельно и подключить через имеющийся в комплекте переходник. Адреса и тексты набираются легко, аккумулятор держится довольно долго. Ложкой дегтя стали долгая загрузка самого устройства и хлипкий, скрипящий корпус. Мы рекомендуем навигатор к покупке. Можно сказать, что в коробку положили все, что нужно для работы с навигатором в автомобиле и не только. Корпус выполнен из пластика, однако мы обнаружили, что он скрипит, если на него надавить, и он кажется немного хлипким. На верхнем торце — элементы управления — кнопка включения\выключения и качелька регулирования громкости. Prology iMap-7000Tab в. Prology(Пролоджи) iMap-7000Tab Медиаплеер инструкция, паспорт, описание, мануал, руководство, форум, Инструкция по эксплуатации, Инструкция по эксплуатации. Инструкцию пользователя PROLOGY iMap-7000Tab скачать бесплатно и без регистрации можно здесь. Описание к файлу: Тип устройства: GPS навигатор. Фирма производитель: PROLOGY. Модель: PROLOGY iMap-7000Tab. Prology iMap - 7000Tab в. Портативный GPS-навигатор Prology iMAP-7000Tab: описание, фото, характеристики, отзывы покупателей, инструкция и аксессуары. Prology iMap-7000Tab – настоящая революция в области автомобильных навигаторов! Ё Интерактивный сенсорный ЖК-монитор 178 мм (7') Ё Программное обеспечение «Навител Инструкция gps-навигатора PROLOGY iMap-7000Tab. Желаем Вам приятного просмотра. О НАС AllySlide.com – база готовых презентаций, докладов, инструкций и других документов на все случаи жизни. Как правило, у навигаторов все порты располагаются на левом торце, но у Prology i. Map- 7. 00. 0 Tab — справа. Там расположились разъем для наушников, слот для карты памяти, разъем micro- USB, разъем Mini- HDMI и DC разъем для подключения зарядного устройства. Габариты устройства — 1. Операционная система — Android 4. На сегодняшний день последняя версия Android — Android 4. Kitkat. Для хранения данных отведено 8 ГБ внутренней памяти, чего хватит на несколько карт России от разных производителей и даже фильмы. Данный объем можно увеличить с помощью micro- SD карты (поддерживаются карты объемом до 3. ГБ). Объем оперативной памяти — 1 ГБ, это больше типичного для навигатора объема, впрочем, не сильно сказывается на оперативности работы — по меркам навигаторов, все работает нормально, но если сравнить модель, к примеру, с планшетами, то с Prology i. Map- 7. 00. 0 Tab в плане производительности, на наш взгляд, все очень плохо. На навигатор предустановлены карты Финляндии, Латвии, Литвы, Эстонии и карты России, Украины, Беларуси и Казахстана. Лицензионное ПО и карты вы можете легко обновить до последних версий прямо из программы Навител, просто выйдя на навигаторе в интернет, что, конечно, очень удобно и быстро. При желании вы можете скачать и установить на навигатор и стороннее ПО и карты (вместе или вместо Навитела), а также переключаться между ними. Во время наших тестов при первом включении на открытой местности холодный старт занял у нас примерно 1 мин и 4. На запуск и загрузки навигационного ПО Prology i. Map- 7. 00. 0 Tab необходимо примерно 7. Такая длительная загрузка может вас раздражать. При отклонениях от курса Prology i. Map- 7. 00. 0 Tab тратит ок. При этом процессор довольно быстро прокладывает маршруты из одного города в другой или в пределах крупного мегаполиса. Prology i. Map- 7. Tab легко вставляется в держатель с откидной ножкой. Его довольно просто установить в салоне автомобиля, а большая присоска надежно удержит кронштейн на стекле. Неудобным вам может показаться только короткий рычажок фиксации присоски на стекле. Дисплей достаточно крупный для игр, чтения, серфинга в интернете, но низкий ppi может сильно испортить впечатление — отдельные пиксели явно бросаются в глаза. Максимальная измеренная яркость хуже среднего по протестированными нами моделям и составила 1. В дневное время суток дисплей бликует, но, несмотря на это и на низкую яркость, информация на экране остается читабельной. Отклик тачскрина на хорошем уровне по меркам навигаторов — не приходится постоянно нажимать на нужную иконку по нескольку раз, но до уровня приличных планшетов или смартфонов тачскрин явно не дотягивает. Плюс навигатора в том, что он может получать информацию о пробках на дорогах через Wi- Fi или 3. G модем, который, впрочем, вам придется приобрести отдельно и подключать через USB- переходник (прилагается в комплекте). На навигаторе вы сможете слушать музыку и смотреть видео, даже в высоком разрешении (чего не скажешь о навигаторах на Windows CE 6). Основное преимущество в плане функциональности — операционная система Android, которая позволит вам устанавливать приложения, игры и т. Стоит отметить еще одной преимущество Prology i. Map- 7. 00. 0 Tab — возможность использование навигатора в качестве видеорегистратора. Устройство оснащено двумя камерами: тыльной на 2 Мегапикселя, позволяющей снимать видео в HD разрешении (1. Правда, на наш взгляд, оно снимает низкое качество видео. В наших тестах аккумулятора хватило примерно на 3 часа 2.
0 Comments
Косынка - Пасьянсы - Играем в карты онлайн. Количество прокручиваний колоды в нашем пасьянсе неограничено и он на 100% сходится в этой карточной игре. Косынка (или «Клондайк») — старинный карточный пасьянс. Цель игры — разложить карты по мастям в порядке от туза до короля в четыре стопки («дом»). Цель игры — разложить карты по мастям в порядке от туза до короля в четыре стопки (их иногда называют базовыми, или «домами»). Пасьянс Косынка онлайн.
Главная » Программы и Дизайн ASUS RT-N10U (Ver.B1) ничем не отличается от ASUS RT-10N C1 - разве что USB-порт присутствует. Да и скорость не выше 150. Оригинальные диски к компьютерам и комплектующим : : emiz. Использование общего имущества . Сведения об использовании общего имущества в многоквартирном доме по адресу: Кемеровская область, г. Сведения об использовании общего имущества в многоквартирном доме по адресу: Кемеровская область, г. Сведения об использовании общего имущества в многоквартирном доме по адресу: Кемеровская область, г. Сведения об использовании общего имущества в многоквартирном доме по адресу: Кемеровская область, г. Сведения об использовании общего имущества в многоквартирном доме по адресу: Кемеровская область, г. Сведения об использовании общего имущества в многоквартирном доме по адресу: Кемеровская область, г. Сведения об использовании общего имущества в многоквартирном доме по адресу: Кемеровская область, г. Сведения об использовании общего имущества в многоквартирном доме по адресу: Кемеровская область, г. Сведения об использовании общего имущества в многоквартирном доме по адресу: Кемеровская область, г. Заключили настоящий Договор о следующем: 1. Арендодатель передает, а Арендатор принимает во. Работа по экспертизе проектных материалов на размещение и модернизацию базовых станций осуществляется в соответствии с СанПиН 2.1.8/2.2.4.1190-03 «Гигиенические требования к размещению и эксплуатации средств сухопутной подвижной. Разрешение на установку базовых станций на существующих строениях выдают собственники данных строений, заключая с оператором сотовой связи договора на. Но получение разрешения на размещение базовой станции данных органов не является окончательным.Круглый стол на тему: 'Новеллы об обязательствах и договорах в судебной практике'. Это будет аренда или оказание услуг по размещению оборудования? На крыше здания, принадлежащего организации, планируется разместить базовую станцию и антенны. Утвердить типовой договор на размещение базовой станции, абонентского терминала и иного оборудования (приложение). Контроль за исполнением настоящего постановления возложить на заместителя Главы администрации города. О размещении базовых станций сотовой радиотелефонной связи. Договор размещения оборудования базовой станции подвижной радиотелефонной связи. Схема расположения оборудования связи. Акт приема-передачи Площади к Договору. Участок для размещения оборудования базовой станции и другого оборудования. Срок действия Договора. Договор вступает в силу с момента его подписания двумя Сторонами и действует по 31 декабря 2009 года. Название: Телефонная база ЕГТС 35.5 Описание: Телефонная база данных г. Телефонный справочник 10 - MegaContacts 2010 v5.4 + Базы (2010). Программа предназначена для ведения телефонного справочника. Телефонный справочник. Курсовые работы и проекты. Чтобы скачать этот файл зарегистрируйтесь и/или войдите на сайт используя форму сверху. Телефонный справочник Минска - поиск по домашним телефонам Минска (Беларусь). Г.мозырь, Бумажкова Ул. Особенности MegaContacts 2010: — Универсальный телефонный справочник. Размер содержимого: 284.6 MB Скачан: 53806 раз Статус: Проверен Зарегистрирован на трекере: 2010-02-23 00:29. А он тока городские номера находит или мобильные тоже? Бесплатный телефонный справочник Минска онлайн база 2016 и 2017 года появился как результат развития современных технологий и желания жителей получать оперативно и просто справку 09 (109) по телефонам города. Телефонный справочник города Шымкент. Портал Shymkent. 13 – сеть сайтов о Шымкенте. Телефонный справочник Шымкента – это база Шымкентских городских номеров и краткой информации об их владельцах. То есть кроме телефонных номеров, в справочниках размещены имена их владельцев и их адреса. На данном сайте вы найдете два вида телефонных справочников Шымкента: Телефонные справочники Шымкента ONLINE – это справочники, которыми вы можете воспользоваться прямо сейчас. Его не понадобиться скачивать и устанавливать. Вы можете воспользоваться данной базой номеров с любого ПК, подключённого к интернету. Телефонные справочники Шымкента для ПК – данный вид телефонных книг, перед использованием необходимо скачать и сохранить на своем ПК. Для использования данного справочника подключение интернета НЕ ТРЕБУЕТСЯ. К слову: на нашем сайте вы сможете скачать телефонный справочник Шымкента БЕСПЛАТНО, без СМС и регистрации. Телефонный справочник 3.9.7.2. Телефонный справочник - программа предназначена для хранения следующей информации: фамилий имён и отчеств, телефонный номеров адресов (рабочих, домашних и кодов городов), мест работы. Вы можете скачать телефонный справочник Санкт-Петербурга и использовать его без подключения к интернету. Телефонный справочник. Укажите критерии поиска. Данная информационная база скомпилирована в полуавтоматическом режиме из телефонно-адресных книг Екатеринбурга, просим Вас оценить ее по достоинству. Скачать городской телефонный справочник. Другие материалы по программированию. Разработка программы продаж мобильных телефонов в Delphi 7. Городские телефонные справочники. На spravochnikrus.com собрано большое количество разнообразных баз данных. Вы можете скачать базу данных ГИБДД практически любого региона России.Договор коммерческой концессии - Sum IPДоговор коммерческой концессии является одной из самых значимых и юридически сложных сделок с интеллектуальной собственностью. Договор коммерческой концессии зачастую именуют также договором франчайзинга, хотя некоторые экономисты и юристы призывают не смешивать эти понятия. Наиболее известные франшизы – . С экономической точки зрения, франчайзинг представляет предпринимательские отношения, в которых одна сторона предоставляет право на ведение бизнеса под своим именем и предоставляетдругой стороне необходимые для этого технологии за согласованную плату. Мы же в этой статье обратимся к юридическим аспектам договора франчайзинга по российскому законодательству: требуется ли регистрировать договор, каковы его стороны и существенные условия. Договор коммерческой концессии: понятие. Договор коммерческой концессии – это соглашение правообладателя (франчайзера, franchiser) и пользователя (франчайзи, franchisee), по которому правообладатель обязуется предоставить пользователю за вознаграждение право использовать в предпринимательской деятельности комплекс принадлежащих правообладателю исключительных прав, деловой репутации и коммерческого опыта, включая право на товарный знак и другие предусмотренные договором объекты интеллектуальной собственности. Понятие договора франчайзинга закреплено в статье 1. Гражданского кодекса. Поэтому согласно п. ГК к договору франчайзинга применяются положения части IV Гражданского кодекса о лицензионном договоре. Отличить договор коммерческой концессии от лицензионного договора позволяют следующие признаки. Как правило, лицензия предоставляется на один объект или на несколько объектов одного вида (например, несколько фонограмм, охраняемых смежными правами). Это объясняется тем, что договор коммерческой концессии в первую очередь предполагает использование имиджа и деловой репутации, созданных в результате активной рекламы и длительной работы на рынке. Трансферт технологий по коммерческой концессии вторичен по отношению к средствам индивидуализации. Потребитель, приобретая товары или услуги, любого пользователя по договору франчайзинга, должен быть уверен в одинаковом качестве таких товаров и услуг. Потребителя интересует не конкретный производитель, а бренд. Условие об обеспечении единых стандартов качества товаров, кстати, устанавливаются в лицензионном договоре на товарный знак, но в нем кооперация между сторонами менее активная. Отличия лицензионного договора от коммерческой концессии. Таким образом, договор коммерческой концессии предполагает тесное сотрудничество между правообладателем и пользователем по вопросам использования комплекса объектов интеллектуальной собственности, включающего в любом случае как минимум один товарный знак. Стороны договора коммерческой концессии. Сторонами договора коммерческой концессии являются правообладатель и пользователь. Ими могут быть только коммерческие юридические лица и индивидуальные предприниматели, т. Впрочем, второй случай является исключительным, что в том числе связано с противоречивой практикой Роспатента по регистрации договоров доверительного управления товарными знакамии регистрации договоров, заключенных доверительным управляющим. В субконцессионном договоре на стороне правообладателя выступает пользователь по основному договору. Фактически, при франчайзинге правообладатели часто предъявляют ряд дополнительных требований: опыт работы на рынке, количество работников, наличие недвижимости в собственности, хорошая деловая репутация, количество активов. Но эти требования являются экономическими, а не юридическими, поэтому в этой статье не рассматриваются. Особенно часто эти варианты встречаются в договорах, составленных иностранными лицами и подчиненных английскому или американскому праву. По российскому законодательству, названия правообладатель и пользователь более корректны. Существенные условия договора франчайзинга. Право на товарный знак и его индивидуализация. Законодатель не предлагает исчерпывающего перечня объектов, права на которые могут быть переданы в рамках франчайзингового соглашения. Значение коммерческой концессии (франчайзинга, франшизы) состоит в том, что данный договор является. Срок не является существенным условием договора коммерческой концессии и может устанавливаться или не устанавливаться сторонами (п. Стороны договора франчайзинга. Существенные условия договора коммерческой концессии. Существенные условия договора франчайзинга – это условия, минимально необходимые и достаточные для заключения договора. Если хотя бы одно существенное условие не согласовано, договор коммерческой концессии является незаключенным, даже если подписан сторонами, и не порождает юридических последствий. К сожалению, на практике я не раз встречал ситуацию, когда стороны составляли договор на 2. Отдельного внимания заслуживает вопрос существенных условий в договоре концессии. Так как такой договор можно заключить как на определенный, так и на неопределенный срок, то условие о сроке является важным. Прекращается ли договор коммерческой концессии, если исключительное право перешло от правообладателя к третьему лицу? Особые существенные условия франчайзинга. Права, которые обязательно передаются пользователю. Форма договора коммерческой концессии (франчайзинга). Договор коммерческой концессии должен быть заключен в письменной форме. Существенные условия и содержание договора коммерческой концессии (франчайзинга). Существенные условия договора франчайзинга – это условия, минимально необходимые и достаточные для заключения договора. Если хотя бы одно существенное условие не согласовано, договор коммерческой концессии является незаключенным.Договор коммерческой концессии (в международной практике «франчайзинг») регулируется гл. Для заключения Договора необходимо, чтобы стороны согласовали все его существенные условия. ФИПС отказывал в его регистрации. Итак, договор коммерческой концессии должен содержать следующие существенные условия. Предмет договора путем указания на комплекс объектов интеллектуальной собственности и предоставление права на их использование по концессии. Каждый из объектов должен быть достаточно индивидуализирован. Технически это легче сделать в приложении к договору в виде таблицы. Если объект проходил государственную регистрацию, следует указать реквизиты официального документа. Так, в России обязательно регистрируют товарные знаки, изобретения, полезные модели и промышленные образцы и некоторые другие результаты интеллектуальной деятельности, но они редко предоставляются по коммерческой концессии. Коммерческие обозначения, произведения дизайна и ноу- хау не регистрируются, поэтому стороны должны индивидуализировать их путем подробного описания. Вознаграждение правообладателя. Цена франшизы обычно состоит из двух частей – единовременного первоначального платежа (license fee) и роялти (royalty). Роялти – это периодический платеж в процентах от дохода или прибыли пользователя. Кроме того, часто договор может предусматривать гонорар успеха (success fee), который уплачивается правообладателю при достижении определенного минимального размера прибыли. Однако договор коммерческой концессии может содержать условие о вознаграждении в другой форме. Область предпринимательской деятельности и способы использования комплекса исключительных прав. Это существенное условие франчайзинга регулирует, как пользователь вправе использовать предоставленный ему комплекс исключительных прав. Например, вправе ли он при производстве товаров экспортировать их в другие страны. Требования к качеству товаров, работ и услуг. Это условие, с одной стороны, защищает пользователя, который вправе требовать от правообладателя передачи документации, которая позволит выпускать товары в соответствии с требованиями к их качеству. С другой стороны, это условие защищает правообладателя, т. В- третьих, это условие защищает потребителей, которые должны во всех предприятиях франчайзинговой сети получать товары и услуги одинакового качества. Существенные условия договора франчайзинга. Другие условия договора франчайзинга. Договор коммерческой концессии – один из самых сложных договоров в российском праве, поэтому многообразие его условий охватить довольно сложно. Во многом они зависят от области предпринимательской деятельности и комплекса исключительных прав. Перечислю ниже наиболее стандартные условия договора франчайзинга, не относящиеся к существенным. По умолчанию, он равен сроку действия лицензионного договора, т. Регистрация договора коммерческой концессии. Договор коммерческой концессии должен быть заключен в письменной форме, причем ее несоблюдение влечет недействительность договора. Напомню, общее правило, установленное Гражданским кодексом РФ, состоит в том, что несоблюдение простой письменной формы лишь лишает возможности ссылаться на свидетельские показания. Впрочем, представить заключение столь сложного договора в устной форме сложно. С этой даты вступили в силу изменения в часть 4 Гражданского кодекса и регистрация договоров по интеллектуальной собственности, в т. Несмотря на то, что договор коммерческой концессии не регистрируется, его сторонам все- таки придется обращаться в Роспатент. Дело в том, что регистрации подлежит предоставление прав по коммерческой концессии в отношении тех объектов, исключительное право на которые возникает в силу факта регистрации. Это такие объекты интеллектуальной собственности, как товарные знаки, патенты и селекционные достижения. Если заявление подписано только одной стороной, то к нему нужно приложить один из следующих документов. ИЛИ удостоверенную нотариусом выписку из договора ИЛИ сам договор коммерческой концессии. Если такие основания все- таки есть, срок регистрации договора коммерческой концессии с учетом почтовой пересылки документов может затянуться до полугода. Поэтому настоятельно рекомендую внимательно подходить к составлению комплекта документов. За рамками этой статьи еще остались вопросы ответственности, изменения и расторжения договора франчайзинга. Надеюсь, на практике Вам не придется с ними сталкиваться. Коммерческая концессия способна приносить значительную прибыль как правообладателю, так и пользователю, поэтому обратите внимание на нее и тогда, когда будете планировать развитие уже известного товарного знака и тогда, когда только планируете выходить на рынок. Ремонт игровых приставок в Санкт- Петербурге. Бесплатная диагностика. Бесплатный выезд мастера и доставка в сервис. Гарантия на запчасти и услуги. Полный комплект документов. Месяц бесплатной техподдержки. Игровые приставки, как стационарные, так и портативные, пользуются в России отличной популярностью. Если игроки не желают волноваться, что игра может не пойти на их компьютере, они отдают предпочтение приставкам. Консоли подвержены неисправностям, как и любые другие электронные устройства, и наш сервисный центр готов предложить услуги по восстановлению работоспособности приставки после поломки. Наименование услуги. Цена, руб. Аппаратный ремонт. Диагностика неисправности с учетом разборки- сборки, даже в случае отказа от ремонтабесплатно. Замена лазера. 50. Замена привода. 50. Ремонт Blu- Ray дисковода. Ремонт блока питания. Замена жёсткого диска. Желтый/красный огоньот 3. Перепайка центрального и видео процессораот 3. Ремонт материнской платыот 3. Программный ремонт. Ремонт прошивка и продажа игровых приставок в Санкт-Петербурге. К примеру, прошить Xbox 360 или заменить дисплей на PSP занимает всего15 -20 минут. СПБ.обмен и продажа игр PS3,PS4,Xbox,Vita.приставки и аксессуары. Обмен,продажа и скупка лицензионных игр PlayStation 3,4,vita,Xbox 360,Xbox One. Прошивка, разлочка, разблокировка позволяет читать все диски. Специалисты сервисного центра готовы взяться за диагностику и ремонт игровых приставок Xbox, Playstation, Nintendo любого поколения, независимо от ее форм- фактора. Кроме непосредственного ремонта приставок, мы выполняем работы по устранению неисправностей в игровых аксессуарах – геймпадах и датчиках движения (Kinect, Playstation Move). Диагностика неисправности в центре осуществляется бесплатно. Сроки и стоимость ремонта зависят от причины поломки и наличия деталей на складе. Обычно ремонт игровой приставки занимает на более 3- х дней. Вы также можете рассчитывать на бесплатную курьерскую доставку приставки в наш офис. Диагностировать неисправность игровой консоли или аксессуара для нее очень просто. Вот некоторые из симптомов, которые указывают, что Xbox, Playstation, Nintendo или другую консоль пора показать специалистам сервисного центра: Консоль перестала включаться, когда адаптер питания соединен верно и подключен к розетке; Xbox, Playstation или Nintendo отказываются отдавать установленный в привод диск; Игры самопроизвольно закрываются во время работы, и консоль Xbox или Playstation выключается сама по себе; На экран телевизора или монитора изображение с приставки выводится с помехами; Интерфейс приставки и игры зависают. Провести диагностику геймпада Xbox или Playstation еще проще. Если он не работает – значит с устройством большие проблемы. В случае если у него разбились кнопки, корпус или джойстики – наши специалисты способны выполнить ремонт подобного устройства. Xbox 360 - Выбор прошивки. Прошивка Freeboot (запуск игр без диска) Прошивка привода LT 3.0 (запуск игр с пиратских дисков). Прошивка, продажа, сервис, ремонт XBox 360, XBox Slim, PlayStation 3, XBox One, Playstation 4,PS Vita, PSP, Wii, Wii U, Iphone, джойстиков, Freeboot спб. Ремонт XBOX 360 в Санкт-Петербурге. Ремонтируем любые поломки XBOX 360: Ошибки Е-74, Е-73, Е-71, Е-65 Три Красных огня XBOX 360 Зависания XBOX 360 Отсутствие Видео Изображения XBOX 360 Замена приводов в XBOX 360. Цены на ремонт консолей Xbox 360. Прочие неисправности (уточнять у администратора) 1500-3500 руб. Прошивка Lt+3.0 (в зависимости от модели) 1500-2000 руб. Мы осуществляем xbox 360 прошивку приводов: BenQ, Philips, Samsung, LiteOn, Hitachi. Также перепрошиваем xbox 360 до новейшей версии прошивки. Какая самая маленькая цена на прошивку? Распространенной услугой является ремонт стика контроллера Xbox One. Специалисты нашего сервисного центра проводят ремонт консолей Xbox One, Playstation 4, Xbox 3. Playstation 3, Nintendo Wii U, Playstation Portable и многих других. Если у вас возникли проблемы с приставкой – звоните в сервисный центр, наши мастера установят точную причину неисправности и отремонтируют игровое устройство в кратчайшие сроки. Позвоните нам сейчас и получите скидку. Ремонт xbox 360 в Санкт-Петербурге за один день. Ремонт xbox 360 в СПб — это просто! Сегодня в каждом доме есть персональный компьютер, который выполняет как функции рабочего вида задач, так и функции игрового характера.Пункты ремонта расположены в различных районах Санкт-Петербурга. Обновление или прошивка DVD-привода XBox 360 Slim;(зависит от года выпуска консоли). По всей России Санкт-Петербург Ленинградская область Выбрать другой. Искать только: в названиях с фото с доставкой Сохранить поиск. Xbox 360 slim с kinect без прошивки. Как смотреть фильм Криш 3 - Krish 3 Hind kino uzbek tilida и другие узбекские фильмы не имея возможности посетить кинотеатр или посмотреть УзТВ? Индийский фантастический боевик Krrish 1,3 / Крриш хинд кино узбек тилида 2006 создавался по образу американских комиксных франшиз с тем существенным отличием, что герой танцует и поет. 4 Baron (Uzbek kino) 2016 / Барон (Узбек кино) 2016. Категория: Hind film . Всего комментариев: 0. Киномания - фильмы онлайн . Пожалуйста, попробуйте позже. Чтобы отметить человека, наведите на него курсор и нажмите левую кнопку мыши. Чтобы отметиться на фото, наведите на себя курсор и нажмите левую кнопку мыши. Химоячи / Himoyachi Хинд кино узбек тилида. Главная - uzbek Tilida - Криш 3 Krish 3 Hind kino uzbek tilida. Чиккан йил: 2006 Давлати: Индия Жанр: Драмы, Хинд кино Сифати: TVRip Таржима: Профессионал (тулик дубляж) узбек тилида Давомлиги: 02:45:27 Ориг. Драйвер для видеокарт Intel . Он содержится в пакете xserver- xorg- video- intel. В случае неправильной работы драйвера вы можете вернуться к стандартным драйверам при помощи утилиты ppa- purge. Открыть терминал и ввести следующие команды. Скачать драйвер бесплатно для Intel(R) Graphics Media Accelerator для 2000 XP W2k3 Vista W7 W8 W8.1 W10. Если Вам не удается найти необходимый драйвер для вашей операционной системы. Intel Q33- Q45 Express в Intel Graphics Media Accelerator 900 (С Программа INF Update Utility - изначально предназначена для использования с набором микросхем Intel Обновить список пакетов. Теперь, обновить систему. Перезагрузить компьютер. Загрузить утилиту можно со страницы https: //0. Intel Q33-Q45 Express в Windows 7 driver for IntelВ. Название:Intel GMA 900 Video Driver. Описание:This driver is for the Intel Graphics Media Accelerator 900 video controller. Вот и под GMA900 официально драйверов не оказалось. Непродолжительные поиски показали, что Intel ограничивается этим, этим и этим, но Windows 7 отказывается принимать драйверы для Windows XP.FAQ по конверту тачек в GTA: San Andreas — GTA. В последнее время мне на E- Mail и в ICQ всё чаще и чаще приходят письма и сообщения с просьбами рассказать о процессе конвертирования моделей из GTA: Vice City в GTA: San Andreas. Устав отправлять народ на форумы, я решил собрать всю разрозненную информацию в один компактный FAQ. Я приведу последовательность «техпроцесса», которым пользуюсь сам, но он не претендует на звание наиболее оптимального. Экспериментируйте, может быть, у вас получится ещё лучше. ПРОСТО ЧТОБЫ НЕ БЫЛО ОБИДНО!!!(c) Egoret. Z, 2. 00. 5- 2. 01. Подготовка к конвертированию. Я возьму в качестве примера машину Banshee из набора Vice City. Если вы планируете выложить модель для скачивания, то ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно получить разрешение на конверт от автора модели. Приготовьте следующие программы: IMGTool 2. ZModeler 1. 0. 7b, ZModeler 2. TXD Workshop 3. 5 или новее, ACDSee 5. Возможно, понадобится DFF Unlocker (кстати, он работает только с DFF из Vice City). Перед экспортом текстур их нужно перевернуть кнопкой Flip. Сохраняем изменения и экспортируем все текстуры в формате *. TGA в рабочую папку (совет: для каждого конверта лучше создавать отдельную папку). Если не получается – нужно снять залочку с помощью DFF Unlocker’a. Текстуры все на месте, хоть и перевёрнутые – это не страшно, потом всё будет как надо. Сразу сохраните модель в файл *. ZM 1. 0. 7b можно закрывать. Собственно процесс. A) Запускаем Zmodeler 2 и импортируем в него файл *. Модель может выглядеть чёрной, но это не страшно. Её надо отзеркалить вот таким образом: на панели осей ставим Screen, выбираем оси X,Y, выбираем вид «Left», Нажимаем кнопку Show All, применяем инструмент Select> All, кликаем по нашему виду правой кнопкой мыши, жмём Пробел (или кнопку SELECTED MODE), затем применяем инструмент Modify> Mirror. Всё, модель приняла нормальный вид. Некоторые файлы на сайте находятся в архивах (*.zip или *.rar) Скачать WinRar. Добавлен: 22.12.09Скачано раз: 7,783Пожаловаться. Пригодится в случаях если не работает DFF Unlocker. Примечание: если на данном этапе ничего непонятно, то рекомендую сначала изучить FAQ по Zmodeler 2. B) Теперь машину надо развернуть на 1. На панели осей ставим Screen, выбираем ось Y, выбираем вид «Left», Нажимаем кнопку Show All, применяем инструмент Select> All, кликаем по нашему виду правой кнопкой мыши, жмём Пробел (или кнопку SELECTED MODE), затем выбираем инструмент Modify> Rotate. Сначала этот инструмент надо настроить: рядом с кнопкой Rotate есть маленькая кнопочка. Жмём её и ставим галочки: Rotate Geometry, Rotate Matrix, Rotate Normals, Base to Pivot. Теперь можно применить инструмент: Кликаем по любой детали левой кнопкой ПРИ ЭТОМ НАЖАВ SHIFT. Появится окошко, в котором выбираем угол поворота 1. C) Теперь сохраняем свою работу, и идём в гости а файлам GTA: San Andreas. Среди стандартных машин нужно найти такую, которая наиболее похожа на нашу по типу кузова и количеству дверей (купе, седан, грузовик и т. В данном случае я беру Comet. Удаляем все его материалы, и можно сохранять Cheetah в отдельный файл *. Снова открываем нашу машину, и проделываем следующее: File> Merge> и предлагаем файлик с Cheetah’ом. Теперь выбираем все dummy, все элементы Collision и Shadow, номерные таблички – их название начинается с «plate». Новости шоу бизнесаWeb design blog. Убираем защиту с.dff файлов. Итак, вы захотели посмотреть модель в Максе, отредактировать для себя, изменить геометрию, но модель защищена. D)Примечание: поскольку в машинах из набора Vice City нет своих колёс, то я добавил к своему Banshee ещё и колёса; при этом имеет смысл не удалять материалы колёс, дабы потом их не перетекстуривать. Кроме того, мне придётся добавить в *. TXD две текстуры диска колеса. Теперь все детали нашей машины надо включить в иерархию. Для этого в окне объектов просто перетягиваем все её детали в cheetah. Опять выделяем все детали (главный dummy не надо), жмём SEL и применяем инструмент Display> Local Axis> Reset To Parent. Применяем инструмент Surface> Normals> Calculate, и всё в порядке! E) Теперь нужно настроить иерархию и поправить положение dummy’сов относительно осей соответствующих деталей авто. Здесь всё просто, я лишь приведу скриншот правильно настроенной иерархии. Двигаем объекты с помощью инструмента Modify> Move, если надо двигать только оси, то жмём маленькую кнопочку рядом с кнопкой Move и ставим галочку Move Pivot Only. F) Перед тем, как приступить к материалам и текстурам, нужно проделать ещё вот что: Select> None, щелчок правой кнопкой по виду. Выключаем все инструменты. После этого щёлкаем правой кнопкой по всем деталям по очереди, в выпадающем меню выбираем Preferences. Дальше идём по пути Vertices> Format> и ставим значение поля UV- Channels на 2. И последнее: из названий всех деталей нужно убрать сочетание «. Для начала нужно удалить текстуру хрома из всех материалов. Потом её нужно удалить и из Texture Brower’a. Она больше не понадобится. Теперь выбираем материалы, которые будут блестеть. Это сам кузов (мат- л . В Material Editor выделяем нужный материал, в свитке Extensions ставим галочку Specular Highlight и появившимся ниже ползуном выставляем значение 7. В общем, этот ползун определяет диаметр светового пятна, и чем оно меньше, тем сильнее будет блестеть деталь. Данные мною значения являются, на мой взгляд, оптимальными, но попробуйте и другие значения. Теперь обратимся к стёклам. В свитке Alpha- channels ставим галочку Enable и ставим прозрачность не меньше 1. Если сделать меньше, то в игре днём стекло будет пропадать, а ночью – появляться. Цвет стекла выставляем 3. Далее разберёмся с номерами. Открываем файл vehicle. Извлекаем из него текстуры carplate. Создаём 2 новых материала (carplate и carpback), в свёртке Basic Components выставляем их цвет 2. В свёртке Texture Layers ставим первичную текстуру carplate. Номерная табличка состоит из 2х прямоугольников. К большему применяем материал carpback, к меньшему - carplate. Остаётся только поправить их положение относительно бамперов и совместить их оси. Если у модели нет, например, заднего бампера, то можно оставить только plate. Теперь приступим к более сложному – к фарам. Поскольку в СА для фар используется одна специальная текстура - vehiclelights. Создаём 4 новых материала (lights. В свёртке Texture Layers ставим первичную текстуру vehiclelights. Теперь смотрим, на какой детали расположена передняя левая фара. Переходим в режим полигонов(polygons), выделяем полигоны, образующие фару. И применяем к ней материал lights. Для этого включаем Material Editor, выделяем нужный материал и нажимаем кнопку Assign to Selection внизу окна. Далее, не снимая выделения полигонов, жмём кнопку SELECTED MODE и переходим в режим вершин (vertices). Переключаем любой вид на «Front» и применяем инструмент Surface> Mapping> Edit UV. Появится диалоговое окно, в нем выбрать опции: «create/edit» «from viewport XY» «generate new». Переключаем любой вид на UVMapper, жмём кнопку 'material' (внизу вида с uvmapper’ом) и выбираем наш материал. Потом жмём кнопку 'objects' (внизу вида с uvmapper’ом) и выбираем объект, чей маппинг будем изменять. Теперь выключаем режим SEL, переходим в режим объектов, и, пользуясь инструментами Move, Scale, Rotate перетекстуриваем фару. Точно так же перетекстуриваем остальные фары. Если фары есть на битых деталях, то их перетекстуривать необязательно. Ведь горящие противотуманки на разбитом бампере – это не очень правильно. НЕ забудьте: прежде чем начать выделять полигоны следующей фары, сначала снимите выделение предыдущей! Вот что у меня получилось: И последнее действие. Если в модели есть материалы, использующие текстуры scratch. Их тоже берём в vehicle. Перетекстуривать ничего не нужно, просто в Material Editor заменяем старую текстуру на новую. H)Подготовка элементов Collision и Shadow. С этими элементами всё просто. Нужно лишь в режиме объектов подправить расположение Collision- сфер, а потом в режиме вершин подправить геометрию collision- плоскостей и элемента Shadow. Collision определяет в первую очередь габариты авто, поэтому нужно аккуратно расположить крайние сферы. Должно получиться примерно так: С Shadow есть несколько моментов: во- первых, она должна весьма точно повторять контуры машины (тень, всё- таки) и, во- вторых, модель должна полностью прятаться внутри Shadow. Если этого не сделать, то в игре машина покроется подвижными тёмными пятнами, что не есть хорошо. Вот так выглядит тень, сделанная на «3», как, впрочем, и сама модель! Процесс конвертирования в целом закончен. Определяемся с тем, какую стандартную машину будет заменять наша. Я буду заменять banshee, т. Поэтому я переименовываю главный dummy иерархии в banshee. File> Export. Выбираем папку, куда сохранить, пишем имя файла banshee. НЕ ставим никаких галочек, и жмём Export. Если получился *. DFF нулевого размера, значит, названия dummy и DFF файла всё- таки не совпали. Но вот *. DFF получился. Можно попробовать импортировать его для проверки. Всё нормально. Теперь поработаем с *. TXD. Из него нужно выкинуть текстуры хрома, царапин и битого стекла (вот для чего я предлагал заменить царапины и трещины на родные из СА – для уменьшения размера *. TXD). В правом нижнем углу выбираем San Andreas. Сохраняем изменения, Теперь Image> Compress All //gta. Эта операция позволит ещё сильнее сократить размер *. TXD. Тестирование и исправление багов. Убедившись, что названия dff и txd совпадают, можно вставить машину в игру. С помощью IMGTool 2. Если игра виснет, значит, внимательно, по буквам, сверяем названия деталей с оригиналами, проверяем правильность дерева иерархии. Исправили ошибку, снова Export, замена DFF в gta. Всё, CJ сел в машину, поехали! Пару раз нужно попасть в хорошую аварию, чтобы проверить на наличие багов битые детали. При необходимости возвращаемся в ZM2 и исправляем их. Обратите внимание на положение CJ относительно сидения – при необходимости поправляем положение dummy ped. После очень тщательной проверки можно снова зайти в ZM2, снова экспортировать модель, но при этом поставив галочку «Lock the file». А если при этом добавить ещё и комментарий, в котором написать автора модели и конвертера, то это поможет предотвратить кражу модели. Вот такого результата я достиг во время подготовки этого How. To, точно следуя своим же инструкциям: Игра запустилась с первого раза, в процессе «обкатки» не было обнаружено ни малейшего глюка или бага. |